传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。《英雄时代》创作时已充分考虑观众线上观影的沉浸感需求,创造性采用九宫格魔方式楼体结构舞台,变幻出街道、商场、指挥中心等不同场景,利用技术解决舞台演出背景单一问题,加强了话剧场景的丰富度。同时设立多影像拍摄机位,实现画面多屏协同及实时切换。最终通过影视化拍摄方式和后期剪辑处理,增强了《英雄时代》的电影视觉效果。
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